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Les maîtres du jeu

Certains albums sont des parcours de jeux fantastiques en eux-mêmes. Les plus grands illustrateurs multiplient les clins d’œil intelligents et ludiques. L’alliance entre le texte et l’image repose sur la sagacité du jeune lecteur.

Philippe Corentin dans L’Ogre, le loup, la petite fille et le gâteau revisite l’énigme très célèbre du loup, de la chèvre et du chou. Un passeur sur son bateau doit faire traverser la rivière à un loup, une chèvre et un chou, mais il ne peut transporter qu’un passager à la fois sous peine de chavirer. Il va falloir faire plus d’un voyage. Oui mais voilà, comment empêcher le loup de manger la chèvre pendant que le fermier va chercher le chou sur l’autre rive ? Evidemment, avec Corentin, le chou devient pâte à chou et crème pâtissière, la chèvre est une petite fille espiègle, le loup est un ogre. Dans Plouf, il s’agit de sortir d’un puits et là aussi, la machine à méninges doit se mettre en branle…

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L’Ogre, le loup, la petite fille et le gâteau

Ogre, loupPhilippe Corentin revisite un conte à énigme récolté par le conteur auvergnat Henri Pourrat. Il s’agit du Passeur. Un passeur doit faire traverser la rivière l’Allier à un loup, une chèvre et un chou. Comme son bateau est petit, il ne peut prendre qu’un seul passager à la fois. Il fait traverser la chèvre en premier pour que le loup ne la mange pas. Lui restent le loup et le chou à acheminer. Oui, mais s’il amène le loup et qu’il laisse celui-ci avec la chèvre, que va-t-il se passer ? La faim du loup est-elle un mythe ? Et si le passeur choisit d’apporter le chou, est-ce que la chèvre ne va pas le brouter ? Aïe, aïe, aïe, c’est compliqué cette affaire-là !

Avec Corentin, les personnages de l’histoire sont transposés en ogre, loup, petite fille et chou à la crème. Un choix logique en somme quand on connaît l’univers déluré du sieur Corentin. Rassurez les petits, la fin s’annonce heureuse, enfin peut-être pas pour tout le monde… Bref, advienne que « Pourrat » !

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Pions pour résoudre l'énigme
Des pions pour réfléchir à la solution (c)BREADCRUMB